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泛型编程
以前,我们经常用到交换函数swap,但是它的参数类型和返回值类型都是确定的。现在学习了C++的函数重载之后我们可以多重载几个参数类型和返回值类型不同的swap函数,但是这样有几个不好的地方
重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增 加对应的函数
代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

函数模板
概念及基础用法
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生 函数的特定类型版本。
1 | template<typename T1, typename T2,…… typename Tn> |
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替 class)
1 | template<class T> |
原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。 所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。

比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演, 将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。
模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
(1)隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
1 | template<class T> |
(2)显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
1 | int main() |
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
模板参数的匹配原则
(1)一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
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16 // 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}(2)对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而 不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
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16 // 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}(3)模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
类模板
定义模式
1 | template<class T1, class T2, ……, class Tn> |
例如实现一个类模板栈:
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如果将模板的声明放在.h 文件中,而定义放在.cpp 文件中,会出现问题。在声明和定义分离的情况下,当在某个.cpp 文件中使用模板时,编译器会在该文件中寻找模板的定义以进行实例化。然而,由于定义在另一个.cpp 文件中,此时编译器无法找到具体的模板定义,它只会实例化函数的符号,而不会生成实际的函数实现代码。在链接阶段,链接器在符号表中找不到对应的函数实现,就会导致链接错误。
类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的 类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
1 | // Stack是类名,Stack<int>才是类型 |
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